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对于多曲面模型如何转换钣金并展开
编辑: 发表时间:2019-8-27 13:39:54 浏览次数:
  

对于多曲面模型如何转换钣金并展开

 

 

摘要:对于一些看似非展开曲面,在solidworks中一般都会考虑利用blankworks这样一些钣金插件进行曲面展开。此技术文件是对一般的多曲面实体如何利用solidworks自身功能进行转换成钣金并展开的。

       下图1是有钣金经过卷边,滚压产生塑性变形的钣金,针对这种模型如果用曲面展开,则是图2不规则形状。

  

       因此,这并不是我们想要的钣金展开,因此下面我们来尝试如何将曲面实体转化为钣金实体的,其实方法非常简单:

1.     首先我们插入---钣金---扫描法兰;

2.     选择相应的轮廓草图和边线草图(图3),并设定我们需要的参数;

3.     生成钣金实体后,只需要将之前的曲面实体隐藏;

4.     针对钣金实体,我们就可以将其展开为完整的矩形了(图4)。

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